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Licencia

Licencia comercial de STL: qué puedes vender (y qué no).

Descargar un archivo no es comprar el modelo. Lo que recibes es un permiso de uso, y cada licencia dibuja ese permiso a su manera. Antes de anunciar la primera pieza, vale la pena entender dónde está la línea entre la pieza, que puede ser tuya para vender, y el archivo, que casi nunca lo es.

5 de octubre de 20267 min de lecturapor el equipo de STL Prime

Cuatro piezas impresas en 3D: organizador de café, deck box, torre de dados y separadores de cajón
Cuatro piezas de nuestro catálogo: utilidad clara, poco tiempo de máquina y acabado sencillo.

El archivo y la pieza son dos cosas

Cualquier conversación sobre licencias de STL se simplifica cuando separas dos objetos:

La licencia dice qué puedes hacer con cada uno. Puede permitir la venta de la pieza y prohibir compartir el archivo, puede prohibir las dos cosas o puede permitirlo todo. Lo que no hace es transferir la autoría: el modelo sigue siendo de quien lo creó.

¿Y cuando no hay ninguna licencia escrita? No lo tomes como un permiso. Según la ley de derechos de autor de la mayoría de los países, una obra está protegida por defecto, y usarla depende de la autorización del autor. Si no hay licencia indicada, pregunta antes.

Lo que una "licencia comercial" suele permitir

No existe un texto estándar de "licencia comercial". Cada autor, tienda o plataforma escribe la suya. Pero el esquema más común es este:

UsoSuele estar
Imprimir para tipermitido
Vender la pieza impresapermitido, a veces con límite de unidades
Revender, regalar o compartir el archivoprohibido
Meter el archivo en un paquete, grupo o cursoprohibido
Modificar y vender el remixvaría mucho

Fíjate en el "a veces con límite". Hay licencias que permiten vender hasta cierto número de piezas, o solo mientras la suscripción esté activa. Otras cobran la licencia comercial aparte, en una suscripción o tienda del propio autor. Por eso el nombre del botón no basta: lee el texto.

Creative Commons sin misterio

En los sitios de modelos gratuitos, la licencia la elige el autor de cada modelo, no el sitio. Dos modelos uno al lado del otro pueden tener reglas opuestas. La familia más común es Creative Commons, armada con cuatro siglas:

Combinadas, dan esta guía rápida para quien vende:

Licencia¿Vender la pieza?Remix
CC0 (dominio público)sílibre
CC BYsí, con créditolibre, con crédito
CC BY-SAsí, con créditocon crédito y la misma licencia
CC BY-NDsí, con créditono puedes distribuir una versión modificada
CC BY-NCnosolo sin fines comerciales
CC BY-NC-SAnosolo sin fines comerciales, misma licencia
CC BY-NC-NDnono

La regla de bolsillo: si aparece NC, no vendas. Y cuando la licencia pide crédito, lo práctico es citar al autor y el enlace del modelo en la descripción del anuncio. La tabla es un atajo. Lo que vale es el texto de la licencia y lo que el autor escribió en la página del modelo.

Cuatro trampas comunes

1. El remix que "pasó a ser tuyo"

Cambiar la escala, unir dos piezas o cambiar un detalle no borra la licencia del original. Un remix de un modelo NC sigue siendo NC. Un remix de uno SA tiene que salir como SA. El grado de cambio no es lo que decide.

2. Personajes y marcas

Esta pilla a mucha gente. El autor del archivo solo puede licenciar lo que es suyo. Si modeló un personaje de película, el escudo de un equipo o un logotipo famoso, su licencia cubre la malla, no el personaje. Vender esa pieza sin licencia del dueño de la marca es un riesgo tuyo, y es el tipo de anuncio que se cae por una denuncia de propiedad intelectual.

3. La licencia que cambió

El autor puede cambiar la licencia de un modelo después de que lo descargaste. Guarda una captura de la página con la licencia y la fecha de descarga. Lleva diez segundos y resuelve una discusión futura.

4. El servicio de impresión que publica el archivo

Encargar la impresión fuera es común, pero algunos servicios piden que el archivo quede público en su catálogo. Si tu licencia prohíbe compartir el archivo, esa publicación cuenta como compartirlo.

Cómo leer una licencia en cinco minutos

Antes de anunciar, responde

  1. ¿Cuál es la licencia de este modelo, y no la del sitio?
  2. ¿Permite uso comercial? Busca "NC", "personal use only" o "uso personal".
  3. ¿Hay límite de unidades, de canal o de tiempo?
  4. ¿La licencia sigue valiendo si cancelo la suscripción?
  5. ¿Tengo que dar crédito? ¿Dónde?
  6. ¿Puedo modificarlo? ¿Y vender la pieza modificada?
  7. ¿El modelo usa una marca o un personaje de terceros?
  8. ¿Guardé la captura de la licencia con la fecha?

Si alguna respuesta queda en duda, pregunta al autor por escrito. Una respuesta corta por mensaje vale más que una suposición. Y para un caso concreto, la última palabra la tiene un abogado: esta guía ayuda a leer, no sustituye el asesoramiento jurídico.

Cómo es la licencia de STL Prime

Escribimos la nuestra para que encaje en esta lógica de pieza y archivo. La página de la licencia la resume (el texto vinculante es la versión 1.0, redactada en portugués y revisada por un abogado). En resumen:

PuedesNo puedes
Imprimir tantas piezas como quierasCompartir, vender, regalar o publicar el archivo
Vender las piezas sin límite, en cualquier canal, también las de los modelos gratisMeter el archivo en un paquete, grupo, curso u otro sitio
Encargar la impresión a un servicio, a tu nombreUsar los archivos para entrenar inteligencia artificial
Seguir usando lo que ya descargaste, aunque cancelesBorrar la identificación que va dentro del archivo, o decir que el modelo es tuyo

Tres detalles que marcan la diferencia en el día a día:

Aceptas la licencia una sola vez, en la pantalla en la que creas la cuenta, y recibes una copia por e-mail. Los 10 modelos gratis vienen con el mismo permiso para vender la pieza.

Vende la pieza todo lo que quieras. El archivo se queda contigo.

Lee el resumen de la licencia y los Términos, y mira por qué confiar en STL Prime. Para elegir qué imprimir para vender, el e-book gratis empieza justo por ahí.

Preguntas frecuentes

¿Puedo vender piezas impresas de un STL que descargué gratis?

Depende de la licencia de cada modelo, no del sitio. CC0, CC BY y CC BY-SA permiten el uso comercial (las dos últimas piden crédito). Cualquier licencia con NC lo prohíbe. Si no hay licencia indicada, pide autorización al autor.

¿La licencia comercial permite revender el archivo?

Casi nunca. Suele permitir la venta de la pieza, no la del archivo. Compartir o empaquetar el archivo sigue prohibido en la gran mayoría de las licencias de pago.

Si modifico el modelo, ¿pasa a ser mío?

No. El remix sigue atado a la licencia del original. En la licencia de STL Prime, la obra derivada sigue los mismos términos que el archivo original.

¿Y un personaje famoso con un archivo de licencia comercial?

La licencia del archivo no cubre la marca ni el personaje. Sin autorización del dueño, el riesgo es tuyo.

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